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游戏公司招聘现状:高端人才太紧俏有高级岗位一年没招到人
游戏公司招聘现状:高端人才太紧俏有高级岗位一年没招到人
* 来源 :http://www.rpgslg.com * 作者 : * 发表时间 : 2017-09-25 01:23

  唐晓琪说,早期的游戏行业缺乏专业人才和项目的积累,在招聘条件上也比较笼统,“拿美术人员来说,可能最开始你学山水素描、或者油画,只要对游戏画面有一定的认识,会一些PS的,都可以;做建模的,可能你本身是学工业建模的,也可以。”但近年来,游戏行业招聘要求已经更加专业化、精细化。同样以美术人员为例,现在光原画人员也会分场景类还是宣传类,还要看应聘者具体擅长的美术风格,是欧美魔幻风还是日式动漫风,以前有没有同类型的项目经验等等;建模方面,也增加了许多技术方面的细分要求。而出现这种趋势的原因,“一方面是整个行业在不断成熟,另一方面是行业内同质化团队竞争激烈,企业自然更希望招到有竞争优势的专业化人才。”相应的,给人才的薪资待遇近年也是水涨船高,一般来说,同一岗位的薪酬每年会递增20%左右。

  Jenny说,游戏公司在招聘时一般会将硬性门槛与软性要求相结合,“拥有与岗位相匹配的技术基本功肯定是最重要的条件。在这方面,游戏公司通常会准备有针对性的测试题目,或是一些量化考核指标。”此外,应聘者是否对自身的工作经验有所总结、职业目标是否明确、职业稳定性和忠诚度如何、是否诚信、是否与企业文化相匹配等等,也都是游戏公司用人时会考量的因素。如果是复合型人才则更受欢迎,“熟悉多游戏职能模块或者有多重类型游戏项目经验是最好的,比如体育游戏人才现在比较吃香。”

  随着游戏行业近年的迅速发展,进入游戏公司工作成为越来越多人的职业选择。而面对众多求职者,游戏公司的选择标准又是什么?近日,游戏茶馆采访了几家游戏公司的HR,请他们聊了聊有关游戏公司招聘的那些事。

  尽量选择进入大平台、大项目积累经验,最好是比较重度的游戏项目,成长更快。不太进小项目,比如一般的博彩类、休闲棋牌项目等,能学到的东西有限,跳槽频繁的话对未来的职业发展也比较不利。

  “祖龙娱乐招聘及雇主品牌经理唐晓琪说,游戏行业的招聘需求高峰期在2008-2013年间,那时许多游戏公司处于早期组建团队的阶段,一年要招上百人。“近年来游戏行业整体的招聘需求呈现收缩趋势,从早期的大撒网广招人才转为了追求资深的精英人才,招聘量大概减少了三分之一到四分之一。”

  根据智联招聘此前发布的《2016年互联网行业用工薪酬报告》,网络游戏的平均招聘薪酬达到12347元,为互联网行业里最高。

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  而在成都这样的二线城市,游戏公司想招聘高级人才还要更困难一些。Matthew说,成都互联网人才虽多,但高端人才主要还是集中在北上广深杭等城市。“一线城市的高级人才愿意来成都的感觉不多,一般愿意来的都是老家在四川或重庆的,或者另一半是四川人或重庆人。”此外,薪资水平的差距也是一个原因。“一些高级人才从一线城市过来,会发现成都的游戏公司很难给到他们期望的薪资。”一般来说,同一个人才同一个岗位,一线城市的月薪和成都相比,相差可能在5000元左右。Matthew回忆,曾经公司的高级策划岗,花了一年时间也没有招到合适的人。“比起数量,现在的企业都更加注重人才质量,愿意投入更多的时间和精力去招揽高端人才。”

  跟早期的大撒网广招人才相比,如今的游戏行业招聘已经更加趋于,对人才的要求更趋于专业化和精细化。一个拥有5-10年工作经验的高级人才是当下游戏行业最紧缺的资源。

  Jenny说,就深圳的游戏人才而言,在学历背景、核心技术等方面比北上广有一定劣势,但在人才的多样性以及踏实、务实、不懈等工作态度上则有自己的优势。在人才结构上,深圳游戏业的基础人才还是占了绝大部分,应聘者在基础岗位上的竞争特别激烈;但另一方面,高端人才属于紧缺资源,也是各大游戏公司争取的重点,“像广告投放、游戏运营、市场等职能的中高端岗位,都是我们现在比较紧缺的人才。”因此,应聘者的薪资要求也会有两极分化的趋势,不乏存在薪资期望虚高的情况。

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  根据各地游戏企业公开的招聘信息,具体的薪资又因所在城市和岗位类型有所不同。总体来说,一线城市高于二线城市、技术类岗位高于非技术岗位。以游戏美术为例,一个一年经验的美术人员,在北上广深的招聘薪资大多过万,在成都可能要3年以上工作经验才能达到这个薪资。这种差别在高级人才身上体现的更为明显。业内人士表示,同一个高级人才,同样的岗位,一线城市和二线城市的月薪相差可以达到5000元。

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  深圳咸鱼游戏的招聘负责人员Jenny介绍,随着整个行业的迅速发展和公司的不断扩张,公司的招聘需求呈现每年递增的趋势,游戏行业的高速发展也吸引了不少跨行业的求职者,“有相当数量的候选人来自其他互联网分支甚至传统行业。一般来说,本身就在行业内的候选人多数会遵循之前的职业发展轨迹来选择岗位;行业外的候选人则会比较倾向市场、客服、综合支持等技术壁垒较低的岗位。”

  在专业技能过硬的基础上,如果能再掌握一些其他领域的知识,这样的人才会更受游戏公司的欢迎。比如从事美术设计的人员,如果同时有一定的油画功底,可能对于美术风格会有更深刻的理解;如果对玩游戏又特别精通,可能在策划上也能有一些自己的看法。■

  谈到近年的游戏业招聘市场,Matthew最大的感受就是,“游戏公司对于高级人才的需要特别强烈。”他说,现在的游戏行业已经过了“人才荒”的阶段,不像前几年那样随便有点经验就能做游戏了,如今真正缺乏的是高级人才。像高级服务器开发工程师、高级客户端开发工程师、高级策划、高级原画、高级3D等,都是Tap4Fun正在寻找的人才。事实上不止Tap4Fun,一个拥有5-10年工作经验的高级人才,是整个行业的稀缺资源。

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  最好能把现在正在做的游戏项目做到上线,有成功上线的游戏项目经验是很有必要的,同时只有经历一个完整的游戏项目,才会在技能上有很好的储备。

  不同岗位薪资水平的“两极分化”也非常明显。同样是面向应届生的初级岗位,客服、测试等非技术岗的薪资,最低仅2K/月;游戏策划、程序等岗位的月薪则普遍在8K以上。

  Tap4Fun招聘负责人员Matthew介绍,公司的研发人员占比达到60%,技术岗位的需求是最大的,“游戏公司在招聘时,最看重的还是专业技能和游戏热情,对区域没有偏好,有好的学校跟公司背景是加分项,更偏好年轻、多潜能的候选人。”

  唐晓琪说,一般每年的上半年会是游戏行业的招聘高峰。“暑假和国庆等假期,是游戏公司产品集中上线的时期,大多集中在下半年,算是游戏行业的特点;到了上半年,许多项目已经结束推广期,这个时候就会出一波人才。”由于游戏公司各自的类型和开发项目不同,每家具体的岗位需求也会不同。以祖龙娱乐为例,作为一家研发型企业,公司里研发岗位占到70%以上,对策划师、美术的岗位需求最大,“策划师在游戏开发的初期中期后期都需要有介入;美术则涉及道具、建模等各种批量性的工作,这些都是在游戏项目开发中工作量比较大的岗位。”

  此外,校园招聘已成为游戏公司重要的基础人才储备渠道。Jenny说,咸鱼游戏今年将首场校园招聘,“招聘可以说是一项为企业长期快速可持续发展提供关键资源的战略工作。不同类型、不同水平人才的引进,能够促进公司的业务发展和良性循环。校招能加强公司对基础人才的培养力度,提升企业内部的造血能力。”